3 月 27 日,地下城与骁雄 ( 下称 DNF ) IP 的养殖作品 《 第一狂战士:卡赞 》 认真推出,大伙齐玩了没?
这游戏天然不是 DNF 的第一款养殖游戏,但和 《 DNF Duel 》 等其他几款实在不好说是"大作"的游戏比拟较,卡赞的质料确乎让东说念主咫尺一亮,steam 92% 好评便是最有劲的佐证。
小发当作逢魂必玩 + DNF 骨灰老玩家,不错说是卡赞的完竣宗旨用户,游戏发售后,我也火速首先,玩了几天。
体验之后,我一刹昭彰了,当年韩国游戏为啥能杀穿游戏圈了,他们是真把这一滑玩懂了。
当先游戏的题材就很讨巧,从标题 《 第一狂战士:卡赞 》 也能看出来。
在 DNF 的系数这个词游戏史上,狂战士的盛名度完竣是数一数二,早年间的梗"快让开我按错了"、"双刀不算无色"齐是因这个职业而出生的。
当下巨匠 DNF 最豪横的游戏脚色,顶流主播旭旭宝宝的阿谁狂战士,干预最少齐是八位数,上亿齐有可能。
与此同期,游戏的主角是俗称红阵的刀魂之卡赞的阿谁卡赞,这个 DNF 玩家也不目生。
其次, 《 第一狂战士:卡赞 》 的剧情天然发生在平行寰球,但也贴合了近几年 DNF 端游的版块更新。
游戏大概讲了他打败狂龙后被天子残害,到和鬼神阴魂之布雷德相助运行复仇的一个王说念故事,具体就不剧透了。
这几年沿途玩过来的 DNF 老玩家应该很有即视感——这玩意未便是从 2021 年奥兹玛团本运行,到 2024 年巴卡尔团本限度的 DNF 端游版块吗?
再加上游戏上线的技术,DNF 的新年套礼包还没下架。 《 第一狂战士:卡赞 》 卖 398 确乎挺贵,但在无扣头新年套 399 的售价眼前,显得亲民了一些。
至于游戏的具体内容,有不少东说念主不太心爱游戏的好意思术格调,主如果认为偏写实的场景与三渲二的东说念主物不太搭。
不外小发个东说念主并不讨厌这小数,致使认为这算游戏的特质场地,也能说是有我方特有的格调。
非要挑刺的话,我更不心爱过于花哨的殊效。光沾污殊效有技术会掩盖怪物的出招姿态,导致错过格挡和覆盖的时机,我归正因为这事没少死。
至于三渲二的画风,当你委果运行玩的技术,压根不会审视。
因为在 《 第一狂战士:卡赞 》 里,眨一下眼可能就要被怪打死,前期扛不住 boss 三刀,这让魂瘾犯了的抖 M 玩家咫尺一亮。
这不是我挑升举高游戏难度,玩家天然不错在前期遴荐简便难度沿途走下去,但你如果和我通常有点免强症,非要用说是普遍难度本体上是最高难度游玩的话,就会被游戏给老师。
购买 《 暗澹之魂 3 》 的东说念主中,有 85.3% 的玩家打败了灰烬审判者古达,走出生手村,而在 《 第一狂战士:卡赞 》 里,只须 78.3% 的东说念主打败了阴魂之布雷德——这也曾加上了采纳 demo 归档的玩家。
说确凿,我嗅觉 《 第一狂战士:卡赞 》 的制作主说念主可能是宫崎英高的韩国表哥朴英高,他比宫崎英高心眼更坏。
在黑魂老翁环里,你不错举盾二东说念主转偷屁股打背刺,实在不行就翻腾。但在 《 第一狂战士:卡赞 》 里,这个简便易上手的招数透彻失灵了。
因为一朝开打,你就不可再接背刺,只须在把对方元气心灵槽打空后,才能接一个处决。
为了把敌东说念主搞死,你必须和敌东说念主正面搏斗,使用不耗元气心灵但风险极大的完好格挡 ( 肖似弹反 ) 防患敌手抨击,迟缓磨敌东说念主的血条和膂力槽。
如果只领略常的格挡,那你的元气心灵槽下落会相等快,另外你也别念念靠覆盖来躲开抨击,因为你前期元气心灵只够覆盖三四下,一朝莫得元气心灵,那你就形诞生正的精神小伙,准备挨揍吧。
不外你如果没被气到退款,对峙打败了生手村敦厚阴魂之布雷德,就会发现荫藏在类魂标签下的"类仁王"身分。
不单是是阿谁神似血刀冢的"挑战怨魂"以及探望逝者听一火语等如出一辙的野心,它的搏斗系统,也十分仁王。你的游戏历程也从委屈,变到越来越凉爽。
在雪山舆图的三场试真金不怕火之后,玩家透彻解锁了刀斧、蛇矛、巨剑这三类特质互异的火器,并为每类火器绽开了完全不同的手段树。
当你遭遇打不外去的关卡时,不妨试着点几个你没试过的手段——别记念,游戏里随时齐不错免费洗点,更换手段门户莫得任何门槛。
比如这个刀斧手段树里的"白色恐怖",肖似端游里狂战士的 35 级手段暴怒狂斩,能把低韧性的敌东说念主打到没法还手,不错说是前期小鸿沟 aoe 神技。
而况到这个技术,玩家应该也审视到了游戏里装备很丰富。
你致使能搭配出罐子头、大翅膀加脚镣的狂战士经典三件套,爷青回!
不外这里念念说的不是能把卡赞玩成暖暖,而是装备套装这个仁王味十足的设定。
衣服吞并套装的装备越多,解锁的套装服从也就越多,玩家也就越强。
比如面临干线 boss 朗格斯时,一套 20 多级加火抗的处刑者套装,可能比你 40 多级的其他装备还有效。
是以这就条款玩家要多变通,字据怪物脾气、我方的手段以及火器去搭配装备,这样玩下来会任性不少。
需要审视的是,除了固定的套装服从,你还不错给装备洗词条。如果你嗅觉元气心灵不够用,那就多洗几个元气心灵讨论词条。
话说这既视感也太强了,梦回奥兹玛版块的装备彩选和巴卡尔版块的洗自界说,小发 PTSD 齐快犯了。。。
是以,目前懂了为啥我起头说通过卡赞就能看出,韩国把游戏产业玩昭彰了吧?
便是因为通过卡赞,咱们能看到优秀的题材遴荐、特有的好意思术格调、完善的系统框架,还有锻真金不怕火的动作与手段的野心,它代表了十分标准的游戏工业化水平。
可能这几个例子比较笼统,另一个角度也许更能讲明 《 第一狂战士:卡赞 》 的水平——游戏的优化十分棒,最低建树显卡只需要 RTX 970 级别,各位,这然而 11 年前的显卡了。
我使用一台 2060 显卡的札记本进行测试,发目前开启 DLSS 后,无压力跑 2k 折柳率, 4k 折柳率玩起来也比在 PS5 上玩血源丧祭运动。
这事放到开局便是大雪天的 《 第一狂战士:卡赞 》 上,确乎让东说念主感到十分惊喜,这年初这样精心搞优化的厂商未几了。
说了这样多好话,也该说点不太美妙的了。
游戏的难度弧线有点问题,玩起来要不是割草要不是被割草。小兵贼菜,boss 贼强,在不肃肃机制也没掌合手手段的情况下,能手齐得死个几次。
可能开采团队也知说念 boss 野心对生手不友好,是以玩家糟跶后,掉了的魂不会在 boss 房里,而是在 boss 房门口,频繁离回生点不是很远。
而况打 boss 失败后会字据你的大概发扬给出一定数目的魂,这个野心让许多生手不至于遭罪,致使不错说是让你边提升熟练度边刷魂了。
除了游戏难度弧线问题外, 《 第一狂战士:卡赞 》 里的换皮怪也有点多。第一关遭遇的 boss 之一雪魈王,便是舆图上普遍雪魈的强化版块,许多招式齐一模通常。
另外,游戏里还有十分多的场景复用,许多支线任务的舆图,便是拿干线舆图简便改了改。
还有便是上边提到过的订价,天然比 DNF 端游的新年套低一块钱吧,但它比其他 3A 游戏在国区常见的 298 标准订价高了 100。
别小看 100 块钱,这能劝退不少东说念主,你就看 steam 上国区售价高于 300 的,有几个销量爆炸的。
现时 《 第一狂战士:卡赞 》 的差评,有十分一部分便是认为卖太贵了,真把伯仲们当冤大头富哥了?
要知说念 22 年的老翁环、23 年的博德之门 3,当作年度游戏齐是 298 的价钱,而 《 第一狂战士:卡赞 》 卖 398,如何,梁静茹给了你勇气?
目前 《 第一狂战士:卡赞 》 在 B 站的全网罗全结局攻略大概是 17 小时掌握,别说体量爆炸的老翁环、博德之门 3, 《 暗澹之魂 3 》 的全网罗全结局攻略基本齐在 22 小时以上。
是以别拿游戏体量说事,这游戏的订价便是有问题。
话说索尼 4 月 4 日发布的 《 临了生还者 2 》 重制版的 PC 版块,也才 345 元,NEXON 对我方难免太自信了。它是认为 DNF 玩家每年齐拉 10 套新年套,是以买个 398 的单机不在话下?
总之,如果你念念尝试一下这款游戏,那我更保举你买 PS5 版块的光盘,300 露面就能搞到,不念念玩了还能卖掉。
简略就因为这离谱订价影响, 《 第一狂战士:卡赞 》 的销量一般,这才几天,就被挤到了 steam 热销商品第十位,同期在线东说念主数峰值不到三万三。
也许你不太明晰这是啥观念,这样说吧,昔日 24 小时里,玩卡赞的玩家比玩求生之路 2 的玩家数目还少好几千。
可即便如斯,小发依旧认为,它依旧是一部优秀的作品,乃至让 DNF 这个 IP 齐给东说念主一种老树逢春的知晓感。
有第一狂战士卡赞,就会有第一剑魂索德罗斯、第一鬼泣吉格、第一阿修罗 GSD。。。 DNF 这座 IP 金矿,缓缓阐扬它的威力。
从这小数来看, 《 第一狂战士:卡赞 》 值得系数堕入瓶颈期的老游戏学习,望望翻身仗该如何打。
当年在洛兰被哥布林老师的少年,终于见到了委果的万年雪山。
回念念我方十多年的 DNF 游戏史,你,此次是否会为芳华买单?
撰文:张大东开云体育
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